Tampilkan postingan dengan label Artikel Pilihan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Artikel Pilihan. Tampilkan semua postingan

Alasan Kenapa Pilih Twitter

Semakin banyak jejaring sosial yang bermunculan, seperti baru-baru ini Google merilis Google+. Facebook juga tetap menjadi jejaring sosial paling populer, meski begitu Twitter tetap menjadi trend tersendiri, dan bahkan semakin populer.



Apa si yang sebetulnya membuat Twitter makin disukai? Berikut ini beberapa alasannya.

1. Jaringan Informasi

Pada Oktober 2009, di sela-sela konferensi Web 2.0 di San Fransisco, salah satu pendiri Twitter, Evan Williams, mengatakan: “Twitter bukanlah jaringan sosial. Jadi, oke saja untuk ga menjadi pengikut (follower) seseorang yg menjadi pengikutmu. Jangan khawatir dicap angkuh.”. Ia lebih menekankan Twitter sebagai jaringan informasi yg memberikan kabar terkini dari semua orang & membaginya ke seluruh dunia. “What we have to do is deliver to people the best and freshest most relevant information possible. We think of Twitter as it’s not a social network, but it’s an information network. It tells people what they care about as it is happening in the world,” jelasnya.

Ternyata pendirinya menyatakan bahwa Twitter bukan situs jejaring sosial tapi lebih ke jejaring informasi untuk menyebarkan berita terkini keseluruh belahan dunia.

2. Lebih Simple Lebih Fokus

Di Twitter, tidak ada update foto, update video, chatting, dan berbagai fitur lainnya. Berbeda dengan Facebook yang dilengkapi dengan berbagai fitur yang sangat banyak jumlahnya. Tetapi justru dgn karakternya yg simpel itu, Twitter makin disuka banyak orang. Dengan karakternya yang simpel, Twitter menjadi lebih fokus.

Disamping itu, Twitter juga dikenal singkat, padat dan efektif. Maksudnya? Di Facebook, ketika Anda hendak menuliskan status updates, jumlah karakter yang diperbolehkan adalah 420 krakter. Sedangkan untuk Twitter, karakter yg diijinkan hanya sebatas 140 saja. Ini bahkan lebih sedikit dr sebuah 1 kiriman sms. Lantas, apa kelebihan Twitter dr perihal ini? Dengan hanya 140 karakter, Anda dapat menuliskan kalimat seperlunya & karakter yang terbatas akan menyingkat ruang serta & nyaman dipandang mata yg membaca.

3. Tidak ada iklan

Seseorang menulis di blognya: “Saya juga ga tahu sebenarnya Twitter itu dapat uangnya dr mana, saya ga melihat adanya iklan di website Twitter. Mungkin itu adalah strategi pengembangnya yang merupakan investasi jangka panjang sehingga kelak Twitter akan berkembang pesat & mulai di lirik perusahaan besar seperti Microsoft, Google atau Yahoo untuk membelinya yg kemudian akan di komersialkan.”

4. No Game, No Quiz

Sebenarnya layanan resmi dari Twitter hanya update status tanpa aplikasi lain seperti foto, video, dan lain-lain. Jika di Twitter bisa melakukan itu adalah karena bantuan aplikasi dari luar Twitter. Karena hanya update status, maka pembicaraan di Twitter akan lebih fokus dan menarik, misalnya ketika ada musibah gempa, berita di Twitter akan terasa lebih aktual. Sementara di Facebook pada saat yang sama (saat terjadi gempa) masih terlihat orang-orang yang sibuk main game atau muncul juga laporan quiz-quiz yg kurang penting.

5. Bisa Dilihat Oleh Siapa Saja

Di Twitter, Jika Anda tidak mengaktifkan privacy, maka semua orang bisa membaca update status Anda. Semua orang juga bisa memfollow tanpa harus meminta konfirmasi dari kita. Mungkin alasan ini yang membuat beberapa artis, selebritis, politikus, mentri, sampai presiden pun sekarang punya twitter. Akun mereka biasanya di follow oleh ribuan bahkan puluhan ribu orang.

6. Membedakan Follower dan Following

Artinya? Following adalah orang yang kita ikuti status updatenya. Sedangkan followers adalah orang yang mengikuti status update kita. Dalam Facebook, jika Anda menambahkan seorang teman (add) dan teman tersebut menerimanya, maka secara otomatis Anda akan menerima updates status dari teman Anda tersebut dan begitu juga sebaliknya. Nah hal ini berbeda dengan Twitter. Jika Anda menambah teman baru (follow) maka secara otomatis Anda akan menerima status updates dari teman baru Anda tersebut. Tapi, jika teman Anda tidak mengikuti (follow) Anda, maka teman Anda tidak akan menerima status updates Anda. Namun, saat ini Facebook telah menambahkan fitur serupa dengan ini.

7. Mengelompokan Teman

Twitter memiliki sebuah fitur bernama List, dimana pengguna bisa mengelompokkan orang yang di follow dalam sebuah group/daftar. Daftar teman yg dibuat bisa dilihat oleh publik dimana orang lain bisa melihatnya dan bisa juga dibuat private.

Caranya adalah, klik tombol “Create list”, sekarang Anda bisa memulai mencari Following atau Followers mana yang akan di masukkan dalam daftar List baru Anda tersebut. Misalnya Anda ingin mengelompokkan teman kampus dalam grup kampus. Nanti Anda akan mendapat alamat grup tersebut misalnya menjadi twitter.com/username/kampus.

8. Lebih Personal

Twitter support akan multiple posting. Apa maksudnya? Anda dapat menuliskan status yang ditujukan pada banyak teman-teman Twitter. Semisal sebagai berikut, saya menuliskan status: “Saya sedang berkumpul dengan @zidane @kaka @cristiano merayakan ultah @maurinho”. Perhatikan status tersebut. Dalam 1 status itu tertera 4 nama username. Artinya status Anda akan tertuju ke username yang bersangkutan (semacam pesan khusus, tapi bukan seperti email, dalam Twitter ada layanan email tapi bernama Direct Message).

9. Cara Berbeda Dalam Berkomunikasi

Di Facebook cara membalas update status adalah dengan menuliskan komentar yg muncul di bawah update status tersebut, begitu seterusnya secara berurutan (threaded). Sedangkan di Twitter, status tidak bisa di komentari secara langsung. Di Twitter, cara membalas update status adalah dengan menulis update status baru dengan menyertakan @namaorang yang dibalas.

10. Hashtags dan Trending Topics

Hashtags dipakai untuk menandai topik tertentu dalam pembicaraan di twitter, simbol yang digunakan adalah “#”. Dengan menggunakan hashtags, update status bisa dikelompokkan berdasarkan topik dalam hasil pencarian. Beberapa contoh hashtags yg pernah menjadi trending topic: #earthquake, #realmadrid #tsunami, #indonesiaunite dan lainnya. Trending topic adalah topik-topik yang sedang ramai dibicarakan oleh tweeps.

11. Group Posting


Di Twitter ada grup posting, atau postingan orang banyak yang muncul dalam satu akun Twitter. Contohnya: @infoll berisi info lalu lintas jabotabek dan seluruh Indonesia, @ayosholat berisi postingan yang berhubungan dengan aktivitas sholat, dan lain-lain.

12. Tool dan Aplikasi Pendukung

Banyak postingan tweet berasal dari macam-macam tools atau aplikasi, misalnya: tweetdeck, ubertwitter, tweete, twitpic, hootsuite. Dan aplikasi tersebut bisa dipakai dari bermacam-macam platform: mulai web, mobile, Blackberry, iPhone, dll. Selain itu banyak aplikasi tambahan yang membantu Twitter seperti aplikasi foto yang tidak dimiliki twitter.

13. Update dengan Ponsel Jadul

Selain update informasi langsung melalui web, Anda juga bisa memperbarui informasi melalui SMS langsung via handhone Anda. Sungguh asyik apabila Anda perlu menginformasikan hal terbaru dengan cepat apabila Anda tidak berada di depan komputer karena dalam perjalanan pun Anda bisa melakukannya.

Dan karena Twitter bisa diakses lewat SMS, artinya kita bisa meng-update status kita dimana saja dan kapan saja dari handphone.

14. Bersahabat dengan Website dan Blog Pribadi

Postingan Twitter bisa kita tampilkan di blog atau situs pribadi kita, bisa berupa widget dan bisa pula diintegrasikan bersama postingan konten. Postingan Twitter juga memiliki RSS feed, sehingga data mentah dari Twitter bisa fleksibel di tampilkan dimana saja.

http://techno.infospesial.net/

1 Milliar Fans Merupakan Target Dari Angry Bird's

Game "Angry Birds" memang dikenal sebagai game yang membuat paara pemainnya kecanduan. Tak heran jika Rovio, pengembang game Angry Birds, pun menyebut aplikasi game ini telah diunduh lebih dari 300 juta kali.



Petinggi Rovio, Peter Vesterbacka, lalu mengatakan Rovio kini menargetkan "Angry Birds" memiliki 1 miliar fans di seluruh dunia. Target ini dikatakan Vesterbacka di konferensi Fortune's Brainstorm Tech. 

Untuk meraih target itu, pembuat game ini akan mengembangkan produk tentang burung galak penghancur babi ini. Jika selama ini "Angry Birds" dikenal di aplikasi game iPhone, iPad, atau Android, maka Rovio akan mengembangkan franchise-nya ke dalam bentuk lain, baik itu mainan atau merchandise.

Selain itu, "Angry Birds" juga disiapkan dalam bentuk seri animasi, film, seri, buku berseri, bahkan buku resep untuk masakan khusus telur. Untuk film "Angry Birds", baca lebih lengkap di tautan ini.

"Kami telah diingatkan untuk tidak membuat film, serial televisi, dan mainan," kata Vesterbacka. "Tapi kami telah menjual lebih dari 8 juta mainan. Jika kamu memiliki brand yang kuat, kamu tentu bisa melakukan apa saja," lanjutnya.

Pemain game "Angry Birds" selalu berusaha menyelesaikan setiap level yang ada di game, dengan melontarkan burung-burung ini ke sasarannya, yaitu para babi yang mencuri telur. Namun, pemain selalu kesulitan karena para babi berlindung di benteng-benteng yang terbuat dari kayu dan batu.

Rovio memang sengaja merancang game ini dengan seimbang. Pemain dibuat tertantang, sekaligus frustrasi karena kesulitan menyelesaikan tiap level permainan. Strategi inilah yang membuat pecandu game ini terus bertambah.

"Sangat penting untuk tidak menyalahkan para pemain. Ada perasaan hebat saat kita akhirnya berhasil melewati level yang sulit, walau berhari-hari kita coba untuk lewati," ujar Vesterbacka. 

Walau berhasil menjadi populer, Vesterbacka menyebut Rovio tidak semata dinaungi keberuntungan. "Kami telah membuat 51 games sebelum "Angry Birds", jadi sukses tak diraih dalam semalam," ujarnya.

http://teknologi.vivanews.com/

3 Mantra | Masuki Dunia Hiburan Musik Indonesia

Tiga manusia tradisional, salah satunya adalah paranormal kini mencoba peruntungannya di dunia musik tanah air. Mereka adalah paranormal Ki Joko Bodo, Ki Joko Wasis si pelukis handal dan pelukis Ki Joko Yono.
Membawa nama 3 Man-Tra alias tiga manusia tradisional, mereka berkolaborasi mengusung musik komedi yang bergaya modern pop.



Lalu apa sih sebenarnya yang dicari para manusia tradisional ini?

Ki Joko Bodo merupakan paranormal yang fenomenal di Indonesia. Sementara itu Ki Joko Wasis adalah seorang pelukis handal. Dia akan berinteraksi melukis wajah dengan mata tertutup kain hitam. Sedangkan Ki Joko Yono dengan skill sebagai penulis, diakui aktif di sanggar seni/drama musikal dengan jumlah murid sekitar 1 000 orang yang terdiri dari anak-anak dan dewasa.

“Masyarakat kita kan butuh hiburan lewat lagu-lagu jenaka untuk penangkal stres,” imbuh Ki Joko Bodo.
Kendati satu dari mereka adalah paranormal, masih kata Ki Joko Bodo, mereka tetap akan melakukan cara-cara fair dalam berkompetisi di dunia musik.

"Nggak mungkinlah kami melakukan cara supranatural yang tujuannya biar cepat ngetop atau populer," kata Ki Joko Bodo meyakinkan.

Sementara itu menurut Zee Lee selaku produser dari Zone Musik Indonesia, eksistensi ‘3 Man -Tra’ diharapkan bisa terus berkesinambungan. Bahkan sekarang sedang mempersiapkan untuk pembuatan albumnya.


Musik adalah bahasa yang mudah dicerna siapa saja. Musik menjadi media bagi banyak orang dari beragam latar budaya, gender, pendidikan, pekerjaan dan banyak lagi untuk bisa menuangkan ide dan gagasan musikal mereka dalam wujud nada dan lagu.

Semua memiliki hak yang sama di industri musik Indonesia yang penuh warna dan dinamika ini. Satu lagi pendatang baru di blantika musik Indonesia, mereka adalah trio bertajuk 3 Man-Tra (tiga manusia tradisional).

Mau tahu siapa mereka, latar belakangn, hingga keunikan dari trio ini?
Komposisi trio baru bernada up-beat sangat catchy, dibawah label 'Zone Musik Indonesia', 3 Man-Tra diharapkan akan menjadi sebuah grup penghibur baru di blantika musik Indonesia.
Trio yang digawangi oleh 3 paranormal terkemuka Indonesia yakni Ki Joko Bodo, Ki Joko Wasis, dan Ki Joko Yono. Nama yang mereka pilih sangat unik yakni 3 Man-Tra, yang memiliki singkatan dari 3 Manusia Tradisional.

Dengan membawakan lagu berjudul 'Kadukuniku' ketiga paranormal ini menjajal musik Indonesia dengan sebuah komposisi yang sangat menarik yang melakukan pendekatan musik dengan komedi yang terbilang unik dan menarik karya cipta dari Ki Joko Bodo.

“Kemunculan kami di jagad musik, bukan sekadar untuk meramaikan saja. Tapi demi memenuhi tuntutan zaman. Lewat single pertama yang bertajuk Kadukuniku, kami ingin menertawakan kehidupan yang ada,” tegas Ki Joko Bodo dalam rilis yang diterima Tribunnews.

http://id.omg.yahoo.com/

Kompetisi Ide Game " Indonesia Bermain "

Siapa bilang bermain game hanya menghabiskan waktu saja? Event Indonesia Bermain mencoba membuktikan bahwa kegiatan bermain penuh dengan semangat positif.


Gelaran Indonesia Bermain diadakan Sabtu-Minggu (22-23 Oktober 2011) di Sasana Budaya Ganesha, Institut Teknologi Bandung, Bandung. Kegiatan ini digelar oleh Kummara, Agate Studio dan rekan-rekan.

"Setiap hal, baik game atau yang lainnya, pasti ada sisi negatif dan positifnya. Kami berusaha mengedapankan hal positif dari bermain," kata Eko Nugroho dari Kummara, saat membuka event tersebut.

Acara Indonesia Bermain diramaikan oleh berbagai permainan, baik digital maupun konvensional. Serunya, banyak permainan yang hadir adalah karya anak negeri sendiri.

Selain itu, terdapat sentra bermain keluarga yang bisa digunakan pengunjung, terutama anak-anak, untuk merasakan pengalaman bermain yang mengasyikkan.

Kompetisi bermain, boardgame dan digital game, juga diadakan dalam rangkaian acara ini. Termasuk kompetisi membuat ide game buatan sendiri.

Untuk yang lebih serius, tapi tetap dengan tema bermain, digelar rangkaian konferensi dengan berbagai materi yang membawa semangat positif bermain.

Minat masyarakat mengikuti kompetisi ide game (permainan) yang diadakan "Indonesia Bermain" cukup tinggi yang membuktikan kreativitas menciptakan sebuah game sangat baik.

"Sudah banyak masyarakat yang menanyakan lewat surat elektronik dan setidaknya 16 peserta ada yang mengirimkan formulir untuk ikut kompetisi," kata Manajer Public Relation "Indonesia Bermain" Yunita Anggraeni di Jakarta, Senin.

Menurutnya, diadakannya kompetisi ini adalah untuk menampung kreativitas masyarakat yang memiliki ide untuk menciptakan game sehingga bisa menjadi ajang permainan dan memiliki nilai ekonomi sehingga mampu dinikmati masyarakat luas.

Dia mencontohkan, sejumlah karya game besar berawal dari ide sederhana, seperti permainan Monopoli yang sesungguhnya berawal dari keinginan untuk mendemokan sebuah konsep ekonomi. 

Contoh lain sebuah ide tentang simulasi pertanian telah menghasilkan sejumlah game populer, seperti "Harvest Moon dan Farmville".

Yunita menilai tidaklah sulit untuk mendapatkan sebuah ide untuk game mengingat banyak hal yang terjadi di sekitar yang dapat disimulasikan ke dalam game. 

"Pengalaman bermain pun dapat memunculkan ide-ide baru di kepala kita. Tantangannya adalah bagaimana mewujudkan ide tersebut menjadi nyata. Indonesia Bermain memberikan kesempatan kepada semua orang untuk mewujudkan ide gamenya melalui Kompetisi Ide Game," katanya.

Terdapat tiga kategori yang dikompetisikan yaitu "Digital Game, Board Game, dan Nokia Mobile Game Idea Competition" dan peserta dapat mengirimkan ide game sebanyak-banyaknya dengan mengunduh formulir pendaftarannya di www.indonesiabermain.com/competition. 

Didukung oleh Agate Studio, sebuah Game Developer Indonesia yang bermarkas di Bandung, Kummara serta NOKIA, ide game terbaik akan diwujudkan dan bisa dimainkan oleh banyak orang.

Pendaftaran dan penerimaan kompetisi ide game ini dibuka dari 1-31 Agustus 2011. Selain Game Idea Competition yang menjadi rangkaian acara Indonesia Bermain, akan ada permainan "massive game" yang melibatkan seluruh pengunjung pada saat yang bersamaan yang akan digelar pada acara utamanya yaitu 22 dan 23 Oktober 2011 di Sasana Budaya Ganesha (Sabuga) Bandung.

Dikatakan, acara Indonesia Bermain ini bertujuan untuk mengembalikan bermain sebagai aktivitas yang penting dan bernilai positif. 

Berbagai potensi besar dari semua jenis media permainan baik digital dan konvensional akan ditampilkan disini baik sebagai produk maupun sebagai media kreatif bernilai tinggi.

"Kreativitas adalah poin utama, dan kami yakin kreativitas di dalam bermain tidak ada hubungannya dengan usia atau kemampuan teknis. Oleh karena itu, tidak ada batasan usia atau latar belakang pekerjaan untuk ikut dalam kompetisi ini. Siapapun boleh ikut," katanya. 

Agate Studio adalah sebuah game developer company yang berbasis di Bandung, Jawa Barat, telah menciptakan lebih dari 80 games, dengan berbagai platform dan beragam tujuan. 

Kummara creative studio adalah developer sekaligus penerbit seri "Board Game Indonesia" (BoardgameID) dalam bentuk konvensional dan digital. 

Selain sebagai sebuah media permainan yang sangat menarik beberapa board game Kummara juga telah digunakan sebagai media pembelajaran, iklan, serta cinderamata kreatif.  

Kota Dengan Suhu Tertinggi

BOJONEGORO - Seperti diberitakan, suhu udara di Kota Bojonegoro, Kamis (20/10/2011), mencapai 43,8 derajat Celsius. Ini melampaui suhu udara di Mekkah, Arab Saudi, yang kemarin hanya 40 derajat Celsius.


Suhu udara di Bojonegoro itu lebih tinggi dibandingkan sengatan mentari di Padang Arafah, tempat berkumpulnya sekitar tiga juta umat Islam dari seluruh dunia yang tengah melaksanakan wukuf. Pada Selasa (18/10/2011), suhu udara di padang gurun seluas 5,5x3,5 kilometer persegi itu mencapai sekitar 38-42 derajat Celcius.
Itu sebabnya, para jemaah haji cepat letih. Maklum, Padang Arafah sangat gersang dan hanya sedikit terdapat bangunan, karena di luar musim haji, nyaris tidak ada manusia yang singgah ke situ. Beruntung ada rerimbunan pohon mindi yang bisa dipakai berteduh. Jemaah biasa menyebutnya sebagai "Pohon Soekarno' karena memang memang mantan presiden RI itulah yang pertama kali menanamnya di sana.
Namun, apakah suhu 43,8 derajat Celsius itu suhu tertinggi yang pernah terjadi di muka bumi? Berdasar catatan, rekor suhu tertinggi pernah dicapai di kawasan Al ‘Aziziyah, Sahara, Libya, yakni 57,8 derajat Celcius. Ini terjadi pada 13 September 1922.
Al ‘Aziziyah adalah kota di Distrik Al Jfara, di barat laut Libya, 55 kilometer (34 mil) barat Tripoli. Al ‘Aziziyah merupakan pusat perdagangan utama dari dataran tinggi Jeffare Sahel, berada di jalur perdagangan dari pantai ke Pegunungan Nafusa dan wilayah Fezzan ke selatan.
Rekor berikut dicatat Death Valley, Amerika Serikat. dengan suhu udara 56,7 derajat Celcius pada 10 Juli, 1913. Death Valley adalah padang pasir di Timur California, di Gurun Mojave, lokasi paling kering, dan terpanas di Amerika Utara.
Setelah itu tercatat di kawasan tandus Mitraba di Kuwait utara yang pada 15 Juni 2010 suhu udaranya mencapai 55 derajat Celcius. Ini disusul Tirat Zvi, Israel, yang pada 21 Juni 1942 mencatat suhu 53,9 derajat Celcius, dan Mohenjo-daro, Pakistan, yang pada 26 Mei 2010 mencatat 53,5 derajat Celcius.
Suhu udara panas mengingatkan kita pada bencana gelombang panas. Seperti terjadi di kawasan tengah dan timur Amerika Serikat dan Kanada Juli 2011 lalu, gelombang panas dengan suhu mencapai 37 derajat Celcius telah menewaskan sedikitnya 22 orang per 22 Juli 2011. Gelombang ini merupakan perpaduan antara suhu udara yang panas dengan tingkat kelembapan tinggi. Gelombang panas rutin terjadi di Amerika Serikat dan rata-rata menewaskan 162 orang setiap tahun.
Hawa panas selama dua bulan juga telah menewaskan 66 warga Jepang dan mengirim sekitar 15.000 orang ke rumah sakit. Separo dari korban tewas saat berada di dalam ruangan, dalam bencana yang terjadi akhir Juli 2010 itu. Saat itu udara bersuhu sekitar 35 derajat Celcius berpadu dengan kelembapan udara tinggi.

http://id.berita.yahoo.com/

Lolosnya Tahanan Dari Penjara Alcatraz



Penjara terbaik dan terketat di Dunia Alcatraz, ternyata pernah mengalami kejadian memalukan yaitu kaburnya tahanan dari penjara ini! Ya memang hampir tidak bisa dipercaya kawan… ternyata penjara yang paling terkenal akan keamanannya juga bisa kecolongan dalam hal pengawasan tahanan.

Saat penjara ini sudah mulai beroperasi selama 29 Tahun, pengelola dan para sipir penjara ini mengklaim bahwa tidak ada yang bisa kabur dari penjara ini. Ini terlihat dari adanya beberapa kasus percobaan untuk kabur dari penjara yang tidak pernah berhasil bahkan ada beberapa tahanan yang ditembak mati saat berusaha untuk kabur.


Tapi ternyata pada 11 juni 1962 terjadi hal yang diluar dugaan, yaitu 3 tahanan berhasil kabur! Ya, tahanan ini adalah Frank Morris, Clarence Anglin dan John Anglin.

Mereka bertiga berhasil kabur melalui jendela ventilasi diatap dan kemudian secepat mungkin menuruni atap dan mengambil perahu karet yang digunakan untuk kabur. Besoknya polisi mencari jejak ketiga tahanan ini di sekitar Alcatraz dan hasilnya Nol Besar alias Gagal menemukan ketiga orang ini. 

Kejadian ini tentu saja menggemparkan kota sekitarnya dan dunia. Akibat kejadian ini penjara Alcatraz sempat mendapatkan sindiran dari masyarakat. Dan tentu saja pengelola penjara Alcatraz tidak ingin membuat kesalahan yang sama lagi. Kini keamanan penjara Alcatraz semakin diperketat dimana hampir setiap tempat termasuk sel diberikan kamera CCTV untuk mengawasinya. 

Tidak ada yang Sempurna di Dunia ini kawan, jadi kita lihat saja nanti siapa lagi yang berhasil kabur dari penjara yang diklaim terbaik dan terketat didunia ini.

Jadi, sudahkah anda percaya kalau tidak ada yang sempurna di dunia ini kecuali TUHAN ??

http://www.kaskus.us/

Trik Menggoda Bayi Untuk Tertawa



Jika Anda merasa tidak pernah bisa membuat bayi tertawa, jangan takut jangan khawatir. Pada dasarnya, bayi memang sudah sangat senang seyum dan ramah, tetapi ada beberapa bayi yang ingin "digoda" untuk bisa tertawa. Di bawah ini ada beberapa hal yang dapat membuat bayi tertawa.


Petak umpet
Ini adalah tindakan paling disukai bayi. Gunakan selimut favoritnya untuk menyembunyikan wajah Anda, lalu kagetkan ia dengan muncul mendadak, atau cukup gunakan tangan Anda. Kejutan ringan akan membuatnya tertawa.

Tiup perut
Bayi-bayi amat suka sentuhan. Meniupkan angin dengan mulut Anda menempel akan menimbulkan bunyi-bunyian dan rasa geli pada kulitnya. Lakukan hal tersebut pada perut, tangan, atau telapak kakinya. Tak lama, ia akan mencoba mengikuti Anda melakukan bunyi-bunyian dengan mulutnya sendiri.

Berpura-pura makan jari tangan dan kakinya
Bayi sangat suka ketika orangtuanya berpura-pura mengisap jari-jarinya, bahkan anak-anak usia 2 tahun juga suka diperlakukan begini.

Buat gelembung-gelembung
Bayi sangat tertarik akan bentuk menarik gelembung yang melayang-layang. Jika Anda melihat kelas berisi bayi-bayi kecil yang ditiupkan balon, Anda akan melihat si bayi-bayi akan berusaha menggapai gelembung tersebut dan memegangnya. Pastikan bahan gelembung tiup itu cukup aman untuk bayi Anda. Biasanya tiup gelembung ini bisa dimainkan bersama anak yang sudah cukup besar.

Bersama keluarga
Bayi akan merasa lebih senang ketika ia bisa melihat anggota keluarga lain. Entah itu kakaknya, ayahnya, kakeknya, atau neneknya, tetapi pastikan jangan terlalu ramai. Suara yang terlalu ramai bisa membuatnya merasa tidak nyaman atau terlalu berisik.

Gerakan main-main
Bayi sangat suka perhatian, dan memainkan muka Anda di depannya entah seberapa memalukan, ia akan tertawa. Bahkan bersin di depannya pun bisa membuatnya tertawa geli. Tak heran banyak orangtua memainkan wajah konyol dan aneh di depan anaknya.

Karakter favorit
Anak-anak suka mainan berbulu halus, berwarna terang, dan bisa mengeluarkan suara-suara lucu. Tak heran boneka Elmo yang bisa mengeluarkan bunyi-bunyian laku terjual di pasaran. Boneka dari karakter kesukaan akan membuat si kecil tertawa.

Lagu dan musik
Bayi sangat suka musik dan lagu. "Repetisi adalah kunci untuk membuat si kecil mengenal dan suka musiknya," terang dr Natalie Geary, dokter anak dari New York. Bayi suka melihat, melakukan, dan mendengar dalam waktu bersamaan supaya mereka bisa melepaskan rasa kesal dan bisa mengalami serunya mengalami dan mencoba sesuatu. Jika Anda tertawa dan terlihat senang dari lagu atau permainan, kemudian mengulangi terus, lama kelamaan ia akan suka juga.

Peliharaan
Selain boneka, binatang peliharaan ternyata juga bisa membuat anak tertawa. Namun, untuk bayi yang masih terlalu kecil, tidak disarankan untuk membawanya dekat dengan binatang peliharaan. Karena bayi masih belum memiliki daya tahan tubuh yang bisa melawan banyak kuman atau virus. Cukup membuatnya melihat binatang dari jauh saja.

Menirukan suara binatang
Bayi-bayi senang mendengar suara-suara lucu. Coba ikuti suara-suara bermacam binatang, seperti suara kuda, babi, burung, atau monyet. Jangankan si kecil, pasangan Anda juga mungkin akan ikut-ikutan tertawa.

Jika semua gagal, saatnya mengelitiki
Mengelitiki bayi dengan lembut sudah pasti bisa membuatnya tertawa. Ini juga penting untuk membangun ikatan sentuh dan kedekatan. Sentuhan adalah hal yang penting untuk membuat si bayi tahu bahwa orang yang menjaganya benar-benar fokus padanya, ia pun akan merasa aman dan nyaman.

Dukung Komodo Dengan Mengirim Ke 9818



Menteri Perdagangan, Mari Elka Pangestu, tidak mau kalah dengan Jusuf Kalla. Mendag menyempatkan berkampanye agar masyarakat mengirimkan pesan singkat (SMS) memilih Pulau Komodo menjadi New 7 Wonders of Nature, sama seperti yang dilakukan mantan atasannya beberapa waktu lalu.

"Jangan lupa, ketik Komodo kirim ke 9818," kata  Mendag di sela sambutannya dalam peluncuran komoditi syariah JFX Syariah, di Balroom Hotel Kempinski, Jakarta, Kamis, 13 Oktober 2011. "Saya tidak tahu dalam posisi berapa, tapi kami sedang berusaha mendapatkan SMS sebesar-besarnya." 

Salah satu upaya mencintai Indonesia, kata Mendag, adalah menjadikan Pulau Komodo sebagai salah satu dari tujuh keajaiban dunia sesuai dengan slogan Kementerian Perdagangan: 100 persen cinta Indonesia. Untuk itu, Mendag meminta masyarakat Indonesia agar mengirimkan SMS itu serta menginformasikan kepada masyarakat lainnya.

"Tolong disebarluaskan kepada seluruh masyarakat indonesia" kata Mendag.

Sebelumnya, Mantan Wakil Presiden, Jusuf Kalla, didaulat menjadi duta besar Pulau Komodo. Perannya, memperjuangkan kepulauan cantik di Timur Indonesia itu menjadi salah satu dari tujuh keajaiban dunia yang baru.

"Indonesia butuh dukungan, kalau ini berhasil maka Pulau Komodo akan menjadi Bali yang kedua," katanya, di Jakarta.

Menurutnya, untuk memenangkan Pulau Komodo sebagai salah satu keajaiban dunia dibutuhkan suatu gerakan besar dari masyarakat Indonesia. Gerakan untuk voting melalui sms atau website. Pemilihan pemenang rencananya digelar pada 11 November 2011.